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미카모 네루
美甘(みかも)ネル()
밀레니엄 사이언스 스쿨 3학년
Cleaning&Clearing

기본3/최대5
소개
밀레니엄 엑스포의 가이드 역할로 모처럼 스카잔을 벗은 C&C의 리더.

평소라면 절대 하지 않았을 일이었지만, 간곡한 부탁에는 약해 들어주고 말았다. 주된 업무는 경호와 가이드. 그러나 실은 숨겨진 임무를 하나 더 가지고 있다.
모모톡 상태 메시지
어색해~ 아오!
정보
동아리 Cleaning&Clearing
나이 17세
146cm
생일 8월 17일
취미 승리
성우

小清水亜美

-

일러스트 nemoga
디자인 nemoga

기본 능력치

체력 2061 공격력 386
방어력 16 치유력 1776
명중 수치 107 회피 수치 993
치명 수치 215 치명 대미지 200%
안정 수치 1288 일반공격 사거리 450
군중제어 강화력 100 군중제어 저항력 100
코스트 회복력 700

* 1성 외의 캐릭터의 체력, 공격력, 치유력은 정확하지 않습니다.

* 1레벨, 기본 성급 기준입니다.

딜러
공격타입
관통
방어타입
탄력장갑
FRONT
지형 상성

장착 장비
1T
무지 캡모자방수 스포츠백방수 디지털 시계
2T
니트 털모자방한용 크로스백가죽 손목 시계
3T
빅 브라더 페도라페로로 백팩웨이브캣 손목 시계
4T
리본 베레모감색 스쿨백앤티크 회중 시계
5T
방탄 헬멧전술 란도셀방진 손목 시계
6T
프릴 미니 햇데빌 윙 토트백고딕풍 손목 시계
7T
버킷 햇스트릿 백스트릿 패션 시계
8T
리프 리본 페도라버터플라이 숄더백로렐라이 손목 시계
9T
세일러 햇슬링 드라이 백다이버 워치
10T
게이밍 헬멧메탈 케이스
주요 선물 목록
보드 게임 <더 인생>
싱그러운 꽃다발
아름다운 꽃다발
코스프레용 뱅뱅이 안경
하츠네 미쿠의 포토 카드
반짝이는 꽃다발
게임 잡지 『히트걸즈』
천체망원경
게임걸 컬러 복각판
O-오피트
리본이 달린 곰인형
30색 물감 세트
두뇌개발용 퍼즐 큐브
식충식물 화분
비싸보이는 금박 욕망의 항아리
레이스 베개
스트리트 오브 불량배 1권
사무엘라 <더 비욘드>
고풍스러운 달걀 공예품
밀피유의 정통 파르페
에이~북 레어
세련된 머리빗
영양가득 종합 비타민 젤리
최고급 단풍나무 분재
반짇고리 키트
음악 연주회 입장권
하루 세 번 덤벨 세트
고유 무기
SMG(기관단총)
트윈 드래곤
네루가 사용하는 두 자루의 기관단총. 복장이 달라지더라도 어김없이 화려한 불꽃을 뿜는다.
고유 무기
SMG(기관단총)
트윈 드래곤
네루가 사용하는 두 자루의 기관단총. 복장이 달라지더라도 어김없이 화려한 불꽃을 뿜는다.
레벨 한계 해방
★1 30
★2 40 난 아직인데? ⟶ 난 아직인데?+
★3 50 시가전 지형전투력을 S ⟶ SS로 강화
★4 60
★5 70
스테이터스 정보
레벨304050
공격력505631758
체력264033003960
치유력---

강화 스킬
(2)

난 아직인데?+

LV. 1공격력 304 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 11.2% 증가
LV. 2공격력 319 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 11.7% 증가
LV. 3공격력 334 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 12.3% 증가
LV. 4공격력 395 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 14.5% 증가
LV. 5공격력 410 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 15.1% 증가
LV. 6공격력 425 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 15.6% 증가
LV. 7공격력 486 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 17.9% 증가
LV. 8공격력 501 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 18.4% 증가
LV. 9공격력 516 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 19% 증가
LV. 10공격력 577 증가/ 추가로 일반 공격 사거리 100, 공격력 21.2% 증가

애용품
아직 애용품이 없는 학생입니다.

스킬 성장 재료
전술 교육 BD
(밀레니엄 사이언스 스쿨)
기술 노트
(밀레니엄 사이언스 스쿨)
킴바야 유물만드라고라

EX 스킬
(ex)

해 보자는 거냐?

코스트
LV. 1자신과 적 1인을 대결 상태로 변경(70초간) 대결 상태의 적 공격 시 자신이 주는 대미지에 0.2배 가산/ EX 스킬 즉시 1회 드로우/ 대결 상태 동안 '이건 아플 건데?'로 스킬이 변경됩니다.1
LV. 2자신과 적 1인을 대결 상태로 변경(70초간) 대결 상태의 적 공격 시 자신이 주는 대미지에 0.2배 가산/ EX 스킬 즉시 1회 드로우/ 대결 상태 동안 '이건 아플 건데?'로 스킬이 변경됩니다.1
LV. 3자신과 적 1인을 대결 상태로 변경(70초간) 대결 상태의 적 공격 시 자신이 주는 대미지에 0.2배 가산/ EX 스킬 즉시 1회 드로우/ 대결 상태 동안 '이건 아플 건데?'로 스킬이 변경됩니다.1
LV. 4자신과 적 1인을 대결 상태로 변경(70초간) 대결 상태의 적 공격 시 자신이 주는 대미지에 0.2배 가산/ EX 스킬 즉시 1회 드로우/ 대결 상태 동안 '이건 아플 건데?'로 스킬이 변경됩니다.1
LV. 5자신과 적 1인을 대결 상태로 변경(70초간) 대결 상태의 적 공격 시 자신이 주는 대미지에 0.2배 가산/ EX 스킬 즉시 1회 드로우/ 대결 상태 동안 '이건 아플 건데?'로 스킬이 변경됩니다.1
[성장 재료 열기][성장 재료 합계 열기]
스킬 성장 재료
Lv. 1->2
1214
80,000
Lv. 2->3
12181031
500,000
Lv. 3->4
1218828
3,000,000
Lv. 4->5
8181217
10,000,000
소모 재료 합계
전술교육 BD
3030308
킴바야 유물
1410812
만드라고라
312817
13,580,000

기본 스킬
(1)

그럼 놀아 볼까!

LV. 135초마다 관통 특효 31% 가산(25초간)
LV. 235초마다 관통 특효 32.5% 가산(25초간)
LV. 335초마다 관통 특효 34.1% 가산(25초간)
LV. 435초마다 관통 특효 40.2% 가산(25초간)
LV. 535초마다 관통 특효 41.8% 가산(25초간)
LV. 635초마다 관통 특효 43.4% 가산(25초간)
LV. 735초마다 관통 특효 49.5% 가산(25초간)
LV. 835초마다 관통 특효 51.1% 가산(25초간)
LV. 935초마다 관통 특효 52.6% 가산(25초간)
LV. 1035초마다 관통 특효 58.8% 가산(25초간)
[성장 재료 열기][성장 재료 합계 열기]
스킬 성장 재료
Lv. 1->2
5
5,000
Lv. 2->3
8
7,500
Lv. 3->4
5127
60,000
Lv. 4->5
8612
90,000
Lv. 5->6
512816
300,000
Lv. 6->7
8414
450,000
Lv. 7->8
812512
1,500,000
Lv. 8->9
12612
2,400,000
Lv. 9->10
1
4,000,000
소모 재료 합계
기술 노트
25252520
킴바야 유물
714411
만드라고라
281424
비의서
1
8,812,500

강화 스킬
(2)

난 아직인데?

LV. 1일반 공격 사거리 100, 공격력 11.2% 증가
LV. 2일반 공격 사거리 100, 공격력 11.7% 증가
LV. 3일반 공격 사거리 100, 공격력 12.3% 증가
LV. 4일반 공격 사거리 100, 공격력 14.5% 증가
LV. 5일반 공격 사거리 100, 공격력 15.1% 증가
LV. 6일반 공격 사거리 100, 공격력 15.6% 증가
LV. 7일반 공격 사거리 100, 공격력 17.9% 증가
LV. 8일반 공격 사거리 100, 공격력 18.4% 증가
LV. 9일반 공격 사거리 100, 공격력 19% 증가
LV. 10일반 공격 사거리 100, 공격력 21.2% 증가
[성장 재료 열기][성장 재료 합계 열기]
스킬 성장 재료
Lv. 1->2
5
5,000
Lv. 2->3
8
7,500
Lv. 3->4
5127
60,000
Lv. 4->5
8612
90,000
Lv. 5->6
512816
300,000
Lv. 6->7
8414
450,000
Lv. 7->8
812512
1,500,000
Lv. 8->9
12612
2,400,000
Lv. 9->10
1
4,000,000
소모 재료 합계
기술 노트
25252520
킴바야 유물
714411
만드라고라
281424
비의서
1
8,812,500

서브 스킬
(3)

확실하게 쏴주지

LV. 1자신의 주는 대미지량 12.7% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 2자신의 주는 대미지량 13.4% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 3자신의 주는 대미지량 14% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 4자신의 주는 대미지량 16.6% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 5자신의 주는 대미지량 17.2% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 6자신의 주는 대미지량 17.8% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 7자신의 주는 대미지량 20.4% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 8자신의 주는 대미지량 21% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 9자신의 주는 대미지량 21.7% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
LV. 10자신의 주는 대미지량 24.2% 증가/ '패기' 1개 적립 시 마다 '이건 아플 건데?' 스킬의 주는 대미지 0.35배 가산
[성장 재료 열기][성장 재료 합계 열기]
스킬 성장 재료
Lv. 1->2
5
5,000
Lv. 2->3
8
7,500
Lv. 3->4
5127
60,000
Lv. 4->5
8612
90,000
Lv. 5->6
512816
300,000
Lv. 6->7
8414
450,000
Lv. 7->8
812512
1,500,000
Lv. 8->9
12612
2,400,000
Lv. 9->10
1
4,000,000
소모 재료 합계
기술 노트
25252520
킴바야 유물
714411
만드라고라
281424
비의서
1
8,812,500